动画是人类在工业社会中寻求精神解放的产物。
动画是人类在工业社会中寻求精神解放的产物。
一)研究中国动画设计制作一个历史1、动画电影制作片的发展2、动画制作的定义:
动画是一种综合性艺术,是人类在工业社会中寻求精神解放的产物,是集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等多种艺术形式于一体的艺术表现形式。MG动画通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。动画制作一部动画作品的所有工作人员及技术方式的总称,包括制作公司、脚本、监督、配音演员、动画师等等。三维动画前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。
3.中国动画制作中历史动画人才的培养,尤其是A的动画制作教育将不断发展,新一代动画艺术家将出现在其中。中国动漫产业起步很早,早期远远超过日本,但70年代以后,日本动漫产业蓬勃发展,超越中国,成为当时的局面。
随后按照动画发展时期的比较,主线按照中国动画制作时期的划分。
(1)建国前的早期探索时期,我国动漫产业发展很早。20世纪20年代,中国动画先驱万氏兄弟(万家宗(万来明)、万(万家禅)、万家杰(万)和万(图册))开始研究动画制作,他们制作了第一幅中国制造的人画《大闹画室》,1935年由他们表演。1941年,受美国动画《白雪公主》的影响,中国第一部大型动画作品《铁扇公主》问世。在世界电影史上,它是继美国《白雪公主》、《小人国》和《匹诺曹》之后的第四部大型动画制作,标志着当时中国的动画制作水平已经接近世界领先水平。
日本在这段历史时期中国处于战前草创期,动画设计制作制作水平还比较低,而且企业由于军国主义社会影响,使得其战斗场面的制作的到一定经济发展。
但这次日本引进了一些外国动画制作,其中包括中国的“铁扇公主”,日本漫画神手冢治虫看到后,深感震惊。
中国艺术电影始于20世纪20年代初,万氏兄弟在上海拍摄了中国第一批动画电影,其中最具影响力的是长片《铁公主》迷。1942年后就停产了,因为没人投资。上世纪40年代初,钱家俊等人在重庆也制作了动画短片《农家乐》 ,但也没有发展。
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