动画进行设计艺术作品的杆粉丝是最佳的潜在客户
动画进行设计艺术作品的杆粉丝是最佳的潜在客户
动画进行设计的铁杆粉丝是最佳的潜在影响客户
我们已经描述了很多关于动漫营销的内容,可能在很多企业经理的心中,动漫营销如何做,如何圈定客户的意图还不是很清楚。MG动画通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。三维动画前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。动画制作一部动画作品的所有工作人员及技术方式的总称,包括制作公司、脚本、监督、配音演员、动画师等等。在这里,我们暂时不谈动画或广告吸引的人。让我们从动画的铁杆粉丝开始。各种动画的粉丝总数可能有数亿之多,这些粉丝可能只是某种动画的粉丝,但即使我们抓住其中的1% 甚至1% 成为我们的客户,也足以给我们的企业带来巨大的市场。
如何更好地将卡通形象应用到产品设计中,增加商品的价值,更容易被广大动画爱好者群体接受呢?我们只有通过研究实例才能更清楚地看到卡通形象在产品设计中应用的重要性,明晰设计师是怎样将卡通形象转化为产品包装设计所需要的设计元素。HelloKitty(Hello Kitty,国内也称为凯蒂猫)就是这里面的翘楚,它让那些追随者为其代言的产品买单,几乎它走到哪里,粉丝们就跟到哪里。
不少人纠缠于Hello Kitty的身世之谜有人说她是日本猫,有人说她是英国猫,实际上Hello KittyA的合法持有人三丽鸥公司位于繁华的东京都品川区,分社遍布日本的关西、九州和北海道等地。
凯蒂猫经过三代设计师的改造。早在1 974年,三丽鸥公司就委托设计师清水和子设计了第一代Hello Kitty形象。清水故意删了小猫的嘴,头上加了一个红色的蝴蝶结。第二代设计发明了坐在旁边的Hello Kitty。基于这一形象的钱包等产品深受女生喜爱,一度出现供不应求的火爆场面。但时间长了,HelloKitty的人气逐渐下降,甚至一度无人问津。为此,三丽鸥公司邀请了设计师山口裕子。山口百惠完善了Hello Kitty的形象和故事,将她的家庭描述为出生在泰晤士河畔的居民,政府也一直在按照这个设定进行宣传。
现如今,这只小猫可以创造的集旅游、生产和销售于一体的巨大发展产业技术已经无孔不入,产品主要涉及智能家居、纪念品、化妆品、电子信息产品、生活学习用品,甚至中国汽车服务行业。许多企业产品将Hello Kitty作为其最醒目的外观设计形象,许多研究消费者也深深被这个粉红色的可爱小猫所吸引。
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